IT = use of computers and telecom to store, process and transmit information. A computer is an electronic device that takes input, processes it and gives output (IPO cycle).
Classification: Micro (PC) < Mini (department) < Mainframe (large organisation) < Super (fastest, research).
CPU = ALU + CU + Registers. Memory hierarchy: Registers → Cache → RAM → ROM → Secondary.
RAM is volatile (temporary), ROM is non-volatile (permanent). Cache is the fastest memory, placed between CPU and RAM.
Input devices feed data in; output devices show results. Pointing devices control the cursor (mouse, trackball, joystick…).
1.1 Introduction to Information Technology
Information Technology (IT) means the use of computers, telecommunications and software to create, store, process, retrieve and transmit information. It combines hardware, software, networks and data.
A computer is an electronic device that accepts data as input, processes it according to a set of instructions (a program), and produces meaningful information as output. This is called the IPO cycle: Input → Process → Output.
Key facts: Data = raw facts and figures. Information = processed, meaningful data. A program is a set of instructions written in a computer language. Charles Babbage is called the Father of the Computer (designed the Analytical Engine).
1.2 Generations of Computers
Computers are classified into five generations based on the technology used in their construction:
Generation
Period
Key Technology
Example
First
1940–1956
Vacuum tubes
ENIAC, UNIVAC, EDSAC
Second
1956–1963
Transistors
IBM 7090, IBM 1401
Third
1964–1971
Integrated Circuits (IC)
IBM 360 series
Fourth
1971–present
Microprocessor (VLSI)
IBM PC, Apple Macintosh
Fifth
Present & future
AI, ULSI, parallel processing
Robots, supercomputers
Remember: Vacuum tube → Transistor → IC → Microprocessor → AI. ENIAC was the first general-purpose electronic computer (First Generation). The first microprocessor was the Intel 4004 (1971).
PYQ Alert: MCQs love generation questions — "Transistor belongs to which generation?" (Second), "ENIAC belongs to which generation?" (First), "IC was introduced in which generation?" (Third). Learn the technology keyword of each generation.
1.3 Types of Computers
Based on size, speed, cost and capacity, computers are classified as:
Microcomputer: Smallest and cheapest; used by one person at a time. Examples: desktop PC, laptop, palmtop, tablet.
Minicomputer: Medium-sized; supports multiple users (a department or small company). Examples: PDP-11, VAX.
Mainframe: Large and powerful; supports hundreds of users at once (banks, railways, airlines). Examples: IBM 370, IBM S/390.
Supercomputer: The fastest and most powerful; used in research, weather forecasting, space science. Examples: PARAM (India), CRAY.
Feature
Micro
Mini
Mainframe
Super
Size
Smallest
Medium
Large
Largest
Speed
Low
Medium
High
Highest (FLOPS)
Users
Single
Few / department
Hundreds
Research tasks
Cost
Cheapest
Moderate
Expensive
Most expensive
Example
Laptop, PC
PDP-11
IBM S/390
PARAM, CRAY
Exam Tip: Learn the order Micro < Mini < Mainframe < Super in size, speed and cost. PARAM is India's supercomputer series — a favourite MCQ.
1.4 Architecture of a Computer — Block Diagram
The basic organisation of a computer has three units: the Input Unit (accepts data), the Central Processing Unit / CPU (processes data) and the Output Unit (shows results). The Memory Unit stores data, instructions and results, working directly with the CPU.
Block diagram of a computer: Input Unit → CPU → Output Unit, with the Memory Unit linked to the CPU.
1.5 Central Processing Unit (CPU)
The CPU is the brain of the computer. It has three main parts:
ALU (Arithmetic and Logic Unit): Performs all arithmetic operations (+, −, ×, ÷) and logical operations (comparisons like >, <, =).
CU (Control Unit): Controls and coordinates all activities — it fetches instructions from memory, decodes them and directs other units. It does not process data itself.
Registers: Very small, very fast storage locations inside the CPU that hold data and instructions temporarily during processing (e.g., Accumulator, Program Counter).
Remember: ALU = calculation and comparison. CU = direction and coordination (the "traffic police"). The speed of a CPU is measured in Hertz (MHz/GHz).
1.6 Memory — Primary Memory
Primary memory is directly accessed by the CPU. It holds the data and programs currently in use.
Memory Level
Example
Volatile?
Speed
Cost per unit
Registers
Accumulator
Yes
Fastest
Highest
Cache
L1, L2, L3
Yes
Very fast
Very high
Main memory
RAM
Yes
Fast
High
Main memory
ROM
No
Moderate
Moderate
Secondary
HDD, SSD
No
Slow
Lowest
Memory hierarchy rule: moving down the table, capacity increases while speed and cost per unit decrease.
RAM vs ROM
Point
RAM (Random Access Memory)
ROM (Read Only Memory)
Volatility
Volatile — data lost when power is off
Non-volatile — data remains without power
Access
Read and write
Read only (normally)
Use
Holds running programs and data
Holds boot-up instructions (BIOS)
Types
SRAM, DRAM
PROM, EPROM, EEPROM
Cache memory: A small, extremely fast memory placed between the CPU and RAM. It stores frequently used data and instructions so the CPU does not have to wait for slower RAM. Cache uses SRAM; RAM uses DRAM.
PYQ Alert: Classic MCQs — "Which memory is volatile?" (RAM), "Which memory holds the BIOS?" (ROM), "Which is the fastest memory?" (Cache / Registers), "Cache is made of…" (SRAM), "RAM is made of…" (DRAM). Also remember: 4 bits = 1 nibble, 8 bits = 1 byte, 1024 bytes = 1 KB.
1.7 Secondary Memory
Secondary memory stores data permanently, is cheaper, has large capacity, but is slower because the CPU cannot access it directly.
Device
Type
Typical Capacity
Speed
Portable?
HDD (Hard Disk)
Magnetic
500 GB – 4 TB
Medium
No (internal)
SSD (Solid State Drive)
Flash
256 GB – 2 TB
Fast
No (internal)
CD / DVD
Optical
700 MB / 4.7 GB
Slow
Yes
Pen Drive
Flash (USB)
8 GB – 256 GB
Medium-fast
Yes
SSD vs HDD: SSDs have no moving parts, so they are faster, silent and shock-resistant, but cost more per GB than HDDs.
1.8 Input Devices
Input devices enter data and instructions into the computer:
Keyboard — the most common input device (typing text).
Mouse — also a pointing device; clicks, drags, scrolls.
Scanner — converts printed documents/images into digital form.
Pointing devices control the cursor/pointer on the screen:
Mouse — most common; optical or mechanical.
Trackball — a ball rolled with the fingers (used in laptops earlier, CAD work).
Joystick — a stick moved in all directions (games, simulators).
Light pen — a pen-like device pointed at the screen (design work).
Touchpad — flat sensitive surface on laptops.
Touchscreen — finger directly touches the display (phones, ATMs).
Stylus — pen for touchscreens and graphic tablets.
Exam Tip: Touchscreen and light pen are BOTH input and pointing devices. Plotter is an output device for large drawings (not a printer). MICR is used in banks, OMR in exam sheets — these one-line uses are direct MCQ material.
30 सेकंड में इकाई 1
आईटी (IT) = सूचना को संग्रहित, संसाधित और प्रेषित करने के लिए कंप्यूटर और दूरसंचार का उपयोग। कंप्यूटर एक इलेक्ट्रॉनिक यंत्र है जो इनपुट लेता है, उसे प्रोसेस करता है और आउटपुट देता है (आईपीओ चक्र)।
रैम (RAM) वाष्पशील है (अस्थायी), रोम (ROM) अवाष्पशील है (स्थायी)। कैश सबसे तेज मेमोरी है, सीपीयू और रैम के बीच स्थित।
इनपुट यंत्र डेटा अंदर भेजते हैं; आउटपुट यंत्र परिणाम दिखाते हैं। पॉइंटिंग यंत्र कर्सर को नियंत्रित करते हैं (माउस, ट्रैकबॉल, जॉयस्टिक…)।
1.1 सूचना प्रौद्योगिकी (Information Technology) का परिचय
सूचना प्रौद्योगिकी (IT) का अर्थ है सूचना को बनाने, संग्रहित करने, संसाधित करने, प्राप्त करने और प्रेषित करने के लिए कंप्यूटर, दूरसंचार और सॉफ्टवेयर का उपयोग। इसमें हार्डवेयर, सॉफ्टवेयर, नेटवर्क और डेटा शामिल हैं।
कंप्यूटर एक इलेक्ट्रॉनिक यंत्र है जो डेटा को इनपुट के रूप में स्वीकार करता है, निर्देशों के समूह (प्रोग्राम) के अनुसार उसे संसाधित (प्रोसेस) करता है और अर्थपूर्ण सूचना को आउटपुट के रूप में देता है। इसे आईपीओ चक्र कहते हैं: इनपुट → प्रोसेस → आउटपुट।
मुख्य तथ्य: डेटा = कच्चे तथ्य और अंक। सूचना = संसाधित, अर्थपूर्ण डेटा। प्रोग्राम कंप्यूटर भाषा में लिखे निर्देशों का समूह है। चार्ल्स बैबेज को कंप्यूटर का जनक कहा जाता है (उन्होंने एनालिटिकल इंजन का डिजाइन बनाया था)।
1.2 कंप्यूटर की पीढ़ियां
निर्माण में प्रयुक्त तकनीक के आधार पर कंप्यूटरों को पांच पीढ़ियों में बांटा गया है:
पीढ़ी
अवधि
मुख्य तकनीक
उदाहरण
पहली
1940–1956
वैक्यूम ट्यूब
एनिएक (ENIAC), यूनिवैक (UNIVAC), एडसैक (EDSAC)
दूसरी
1956–1963
ट्रांजिस्टर
आईबीएम 7090, आईबीएम 1401
तीसरी
1964–1971
एकीकृत परिपथ (IC)
आईबीएम 360 श्रृंखला
चौथी
1971–वर्तमान
माइक्रोप्रोसेसर (VLSI)
आईबीएम पीसी, एप्पल मैकिन्टोश
पांचवीं
वर्तमान और भविष्य
कृत्रिम बुद्धिमत्ता (AI), यूएलएसआई, समांतर संसाधन
रोबोट, सुपरकंप्यूटर
याद रखें: वैक्यूम ट्यूब → ट्रांजिस्टर → आईसी → माइक्रोप्रोसेसर → एआई। एनिएक पहला सामान्य-उद्देश्यीय इलेक्ट्रॉनिक कंप्यूटर था (पहली पीढ़ी)। पहला माइक्रोप्रोसेसर इंटेल 4004 था (1971)।
परीक्षा टिप: पीढ़ियों पर बहुविकल्पीय प्रश्न बहुत आते हैं — "ट्रांजिस्टर किस पीढ़ी का है?" (दूसरी), "एनिएक किस पीढ़ी का है?" (पहली), "आईसी किस पीढ़ी में आई?" (तीसरी)। हर पीढ़ी की मुख्य तकनीक शब्द याद करें।
1.3 कंप्यूटर के प्रकार
आकार, गति, लागत और क्षमता के आधार पर कंप्यूटरों का वर्गीकरण:
माइक्रो कंप्यूटर: सबसे छोटा और सस्ता; एक समय में एक व्यक्ति उपयोग करता है। उदाहरण: डेस्कटॉप पीसी, लैपटॉप, पामटॉप, टैबलेट।
मिनी कंप्यूटर: मध्यम आकार; कई उपयोगकर्ता (एक विभाग या छोटी कंपनी)। उदाहरण: पीडीपी-11, वैक्स (VAX)।
मेनफ्रेम: बड़ा और शक्तिशाली; एक साथ सैकड़ों उपयोगकर्ता (बैंक, रेलवे, एयरलाइन)। उदाहरण: आईबीएम 370, आईबीएम एस/390।
सुपर कंप्यूटर: सबसे तेज और शक्तिशाली; अनुसंधान, मौसम पूर्वानुमान, अंतरिक्ष विज्ञान में। उदाहरण: परम (भारत), क्रे (CRAY)।
विशेषता
माइक्रो
मिनी
मेनफ्रेम
सुपर
आकार
सबसे छोटा
मध्यम
बड़ा
सबसे बड़ा
गति
कम
मध्यम
अधिक
सर्वाधिक (FLOPS)
उपयोगकर्ता
एकल
कुछ / विभाग
सैकड़ों
अनुसंधान कार्य
लागत
सबसे सस्ता
मध्यम
महंगा
सबसे महंगा
उदाहरण
लैपटॉप, पीसी
पीडीपी-11
आईबीएम एस/390
परम, क्रे
परीक्षा टिप: क्रम याद रखें — माइक्रो < मिनी < मेनफ्रेम < सुपर (आकार, गति और लागत में)। परम भारत की सुपरकंप्यूटर श्रृंखला है — यह प्रिय बहुविकल्पीय प्रश्न है।
1.4 कंप्यूटर की संरचना — ब्लॉक आरेख
कंप्यूटर की मूल संरचना में तीन इकाइयां होती हैं: इनपुट इकाई (डेटा स्वीकार करती है), केंद्रीय प्रक्रमण इकाई / सीपीयू (डेटा संसाधित करती है) और आउटपुट इकाई (परिणाम दिखाती है)। मेमोरी इकाई डेटा, निर्देश और परिणाम संग्रहित करती है और सीधे सीपीयू के साथ काम करती है।
कंप्यूटर का ब्लॉक आरेख: इनपुट इकाई → सीपीयू → आउटपुट इकाई, मेमोरी इकाई सीपीयू से जुड़ी हुई।
1.5 केंद्रीय प्रक्रमण इकाई (CPU)
सीपीयू कंप्यूटर का मस्तिष्क है। इसके तीन मुख्य भाग हैं:
एएलयू (ALU — अंकगणितीय और तार्किक इकाई): सभी अंकगणितीय क्रियाएं (+, −, ×, ÷) और तार्किक क्रियाएं (तुलना जैसे >, <, =) करती है।
सीयू (CU — नियंत्रण इकाई): सभी गतिविधियों को नियंत्रित और समन्वय करती है — यह मेमोरी से निर्देश लाती है, उन्हें डिकोड करती है और अन्य इकाइयों को निर्देश देती है। यह स्वयं डेटा संसाधित नहीं करती।
रजिस्टर: सीपीयू के अंदर बहुत छोटे, बहुत तेज भंडारण स्थान जो संसाधन के दौरान डेटा और निर्देश अस्थायी रूप से रखते हैं (जैसे एक्यूमुलेटर, प्रोग्राम काउंटर)।
याद रखें: एएलयू = गणना और तुलना। सीयू = निर्देशन और समन्वय ("ट्रैफिक पुलिस")। सीपीयू की गति हर्ट्ज (मेगाहर्ट्ज/गीगाहर्ट्ज) में मापी जाती है।
1.6 मेमोरी — प्राथमिक मेमोरी
प्राथमिक मेमोरी सीधे सीपीयू द्वारा एक्सेस की जाती है। इसमें वर्तमान में उपयोग हो रहे डेटा और प्रोग्राम रहते हैं।
मेमोरी स्तर
उदाहरण
वाष्पशील?
गति
प्रति इकाई लागत
रजिस्टर
एक्यूमुलेटर
हां
सबसे तेज
सर्वाधिक
कैश
एल1, एल2, एल3
हां
बहुत तेज
बहुत अधिक
मुख्य मेमोरी
रैम
हां
तेज
अधिक
मुख्य मेमोरी
रोम
नहीं
मध्यम
मध्यम
द्वितीयक
एचडीडी, एसएसडी
नहीं
धीमी
सबसे कम
मेमोरी पदानुक्रम का नियम: तालिका में नीचे जाते हुए क्षमता बढ़ती है, जबकि गति और प्रति इकाई लागत घटती है।
रैम बनाम रोम
बिंदु
रैम (RAM)
रोम (ROM)
वाष्पशीलता
वाष्पशील — बिजली बंद होने पर डेटा नष्ट
अवाष्पशील — बिना बिजली डेटा बना रहता है
एक्सेस
पढ़ना और लिखना दोनों
सामान्यतः केवल पढ़ना
उपयोग
चल रहे प्रोग्राम और डेटा रखती है
बूट-अप निर्देश (BIOS) रखती है
प्रकार
एसरैम (SRAM), डीरैम (DRAM)
प्रोम (PROM), ईप्रोम (EPROM), ईईप्रोम (EEPROM)
कैश मेमोरी:सीपीयू और रैम के बीच स्थित छोटी, अत्यंत तेज मेमोरी। यह बार-बार उपयोग होने वाले डेटा और निर्देश संग्रहित करती है ताकि सीपीयू को धीमी रैम का इंतजार न करना पड़े। कैश एसरैम (SRAM) से बनती है; रैम डीरैम (DRAM) से बनती है।
द्वितीयक मेमोरी डेटा को स्थायी रूप से संग्रहित करती है, सस्ती होती है, बड़ी क्षमता वाली होती है, लेकिन धीमी होती है क्योंकि सीपीयू इसे सीधे एक्सेस नहीं कर सकता।
यंत्र
प्रकार
सामान्य क्षमता
गति
पोर्टेबल?
एचडीडी (हार्ड डिस्क)
चुंबकीय
500 जीबी – 4 टीबी
मध्यम
नहीं (आंतरिक)
एसएसडी (सॉलिड स्टेट ड्राइव)
फ्लैश
256 जीबी – 2 टीबी
तेज
नहीं (आंतरिक)
सीडी / डीवीडी
ऑप्टिकल
700 एमबी / 4.7 जीबी
धीमी
हां
पेन ड्राइव
फ्लैश (यूएसबी)
8 जीबी – 256 जीबी
मध्यम-तेज
हां
एसएसडी बनाम एचडीडी: एसएसडी में कोई गतिशील भाग नहीं होता, इसलिए यह तेज, शांत और झटका-रोधी होती है, लेकिन प्रति जीबी लागत एचडीडी से अधिक होती है।
1.8 इनपुट यंत्र
इनपुट यंत्र डेटा और निर्देश कंप्यूटर में प्रवेश कराते हैं:
कीबोर्ड — सबसे आम इनपुट यंत्र (टेक्स्ट टाइप करना)।
माउस — पॉइंटिंग यंत्र भी है; क्लिक, ड्रैग, स्क्रॉल करता है।
स्कैनर — छपे दस्तावेजों/चित्रों को डिजिटल रूप में बदलता है।
ओसीआर (ऑप्टिकल कैरेक्टर रिकग्निशन) — छपे अक्षरों को टेक्स्ट के रूप में पढ़ता है।
एमआईसीआर (मैग्नेटिक इंक कैरेक्टर रिकग्निशन) — बैंक चेक नंबर पढ़ता है।
बारकोड रीडर — दुकानों में उत्पादों के बारकोड पढ़ता है।
माइक्रोफोन — आवाज इनपुट; वेबकैम — वीडियो इनपुट।
1.9 आउटपुट यंत्र
आउटपुट यंत्र संसाधित सूचना उपयोगकर्ता को प्रस्तुत करते हैं:
मॉनिटर — सॉफ्ट-कॉपी आउटपुट (एलसीडी/एलईडी स्क्रीन); इसे वीडीयू भी कहते हैं।
प्रिंटर — हार्ड-कॉपी आउटपुट। इम्पैक्ट प्रिंटर (डॉट-मैट्रिक्स) कागज पर प्रहार करते हैं; नॉन-इम्पैक्ट प्रिंटर (इंकजेट, लेजर) कागज को छूते नहीं।
प्लॉटर — बड़े चित्र, नक्शे और डिजाइन छापता है।
स्पीकर — ऑडियो आउटपुट; प्रोजेक्टर — बड़ी स्क्रीन पर प्रदर्शन।
1.10 पॉइंटिंग यंत्र
पॉइंटिंग यंत्र स्क्रीन पर कर्सर/पॉइंटर को नियंत्रित करते हैं:
माउस — सबसे आम; ऑप्टिकल या मैकेनिकल।
ट्रैकबॉल — उंगलियों से घुमाई जाने वाली गेंद (पहले लैपटॉप, सीएडी कार्य में)।
जॉयस्टिक — सभी दिशाओं में घुमाई जाने वाली छड़ (खेल, सिमुलेटर)।
लाइट पेन — स्क्रीन की ओर इशारा करने वाला पेन जैसा यंत्र (डिजाइन कार्य)।
टचपैड — लैपटॉप पर समतल संवेदनशील सतह।
टचस्क्रीन — उंगली सीधे डिस्प्ले को छूती है (फोन, एटीएम)।
स्टाइलस — टचस्क्रीन और ग्राफिक टैबलेट के लिए पेन।
परीक्षा टिप: टचस्क्रीन और लाइट पेन इनपुट और पॉइंटिंग यंत्र दोनों हैं। प्लॉटर बड़े चित्रों के लिए आउटपुट यंत्र है (प्रिंटर नहीं)। एमआईसीआर बैंकों में, ओएमआर परीक्षा-पुस्तिकाओं में उपयोग होता है — ये एक-पंक्ति उपयोग सीधे बहुविकल्पीय प्रश्न बनते हैं।